top of page

Učenje z igrami

Game-Based Learning

Starost

Stopnja

Težavnost

Dostopnost

6+ let

Lahko, Srednje

Brezplačno, Plačljiva orodja

1. triada, 2. triada, 3. triada, SŠ

Vsi predmeti, Motivacija, Aktivno učenje

Igrifikacija in motivacija

Tip orodja in namen uporabe

Igre (digitalne ali analogne) motivirajo učence, spodbujajo sodelovanje in reševanje problemov.

Opis

Učenje z igrami je metoda, ki združuje zabavo in znanje. Učenci skozi različne družabne, miselne, digitalne ali gibalne igre spoznavajo nove vsebine, utrjujejo znanje in razvijajo spretnosti na sproščen in motivacijski način. Igra jih spodbuja k reševanju izzivov, sodelovanju, tekmovanju in ustvarjalnemu razmišljanju, zato so pri učenju bolj dejavni in zavzeti.


Metoda omogoča prilagodljivost – lahko gre za preproste kvize, didaktične družabne igre, računalniške igre ali kompleksne simulacije. Posebej učinkovita je pri razvijanju kritičnega mišljenja, strategij reševanja problemov, timskega duha in vztrajnosti, saj učenci znanje uporabljajo v praktičnih situacijah. Z vključevanjem digitalnih orodij, kot so Scratch, Prodigy Math Game, Minecraft Education ali CodeCombat, učenje postane še bolj interaktivno in bližje učencem, ki so vajeni sodobnih tehnologij.

Primeri uporabe

Matematika - Reševanje problemov z uporabo digitalne igre (orodje: Prodigy Math Game)

Učenci igrajo interaktivno matematično igro, kjer se sprehajajo skozi virtualni svet in rešujejo naloge, da napredujejo po nivojih in zbirajo nagrade. Vsaka naloga je prilagojena njihovemu trenutnemu znanju, kar omogoča individualizirano učenje in sprotno prilagajanje težavnosti. Med igranjem učenci razvijajo strategijsko razmišljanje, saj morajo premisliti, katera matematična orodja ali metode bodo uporabili za reševanje kompleksnejših problemov. Poleg tega igra spodbuja motivacijo in vztrajnost, saj učenci doživljajo takojšnjo povratno informacijo in nagrade za uspešno reševanje nalog, kar pozitivno vpliva na njihovo samopodobo pri matematiki.


Naravoslovje - Simulacija ekosistema (orodje: Minecraft: Education Edition)

Učenci zgradijo interaktivni ekosistem v Minecraft: Education Edition, kjer morajo uravnotežiti populacije živali, rastlin in naravnih virov. Aktivnost vključuje eksperimentiranje z različnimi scenariji, kot so podnebne spremembe ali vnos novih vrst, kar omogoča raziskovanje vzročno-posledičnih povezav v naravi. Skozi igro učenci razvijajo kritično mišljenje, reševanje problemov in sodelovalne veščine, saj se pri oblikovanju ekosistema pogosto združujejo v skupine in razpravljajo o najboljših strategijah za ohranjanje ravnovesja. Prav tako igra spodbuja ustvarjalnost in inovativnost, saj lahko učenci prilagajajo okolje, ustvarjajo interaktivne elemente in dokumentirajo svoje ugotovitve, kar povečuje njihovo poglobljeno razumevanje naravoslovnih konceptov.

Orodja, ki jih lahko uporabite s to metodo

Orodje za učenje programiranja

CodeCombat

Učenje programiranja s pisanjem prave kode v obliki igre.

Orodje za učenje programiranja

Scratch

Vizualno orodje za programiranje z uporabo blokov, primerno za začetnike.

Orodje za učenje programiranja

Hopscotch

Hopscotch omogoča, da učenci ustvarjajo svoje aplikacije in igre z uporabo vizualnega programiranja.

Orodje za učenje programiranja

ScratchJr

Poenostavljena različica Scratch-a za mlajše učence.

AI orodja, strojno učenje, izobraževalne platforme in interaktivne učne aplikacije

Kahoot!

Igrificirana platforma za kvize in učenje.

Orodje za učenje programiranja

Kodu Game Lab

Ustvarjanje 3D-iger v enostavnem okolju.

Orodje za učenje programiranja

Lightbot

Igra za učenje logike programiranja in algoritmov.

AI orodja, strojno učenje, izobraževalne platforme in interaktivne učne aplikacije

Minecraft: Education Edition

Igrificirana učna platforma na osnovi Minecrafta.

Orodja za pomoč pri učenju

Prodigy Math Game

Matematična igra z RPG elementi.

Komentarji

Delite svoje misliNapišite prvi komentar.
bottom of page