top of page

Starost

Stopnja

Težavnost

Dostopnost

URL

15+ let

Težko

Brezplačno

Unreal Engine

Računalništvo in informatika, Multimedija

AR-VR orodja in aplikacije

Tip orodja in namen uporabe

Profesionalni pogon za igre, simulacije in VR.

Opis

Unreal Engine je profesionalna platforma za razvoj 3D in VR/AR iger, simulacij in interaktivnih aplikacij, ki jo je razvilo podjetje Epic Games. Uporablja se tako v industriji videoiger kot v arhitekturi, filmski produkciji in izobraževanju. Ponuja napredna orodja za realistično grafiko, fizikalne simulacije, animacije, zvok in programiranje interaktivnih vsebin. Izobraževalna uporaba Unreal Engine omogoča učencem spoznavanje naprednega 3D modeliranja, kodiranja v Blueprints (vizualno programiranje) ali C++ ter principov interaktivnega oblikovanja, kar spodbuja kompleksno razmišljanje in tehnične spretnosti.


Platforma je idealna za medpredmetno učenje, saj omogoča povezovanje umetnosti, tehnologije, matematike in naravoslovja v eni izkušnji. Učenci lahko razvijajo lastne simulacije, interaktivne zgodbe ali učne aplikacije, pri čemer se učijo načrtovanja uporabniške izkušnje, timskega dela in projektnega pristopa. Unreal Engine daje učencem tudi občutek realnega razvoja produktov, saj platforma podpira objavo prototipov in projektov za različne naprave, od računalnikov do VR očal.

Primeri uporabe

Fizika – simulacija gravitacije in trkov


Pri uri fizike učenci uporabijo Unreal Engine, da ustvarijo simulacijo gravitacije in trkov med različnimi objekti, kot so krogle, vozila ali letala. Učenci lahko spreminjajo maso, hitrost in smer objektov ter opazujejo, kako se sile med seboj uravnotežijo in vplivajo na gibanje. Simulacija omogoča prikaz realnih fizikalnih pojavov, kot so pospešek, upor zraka ali elastiknost trkov.


Ta aktivnost omogoča učencem prakticno razumevanje Newtonovih zakonov, energijskih pretvorb in vzajemnih sil, hkrati pa razvija prostorsko predstavo, analitično razmišljanje in osnovno znanje o programiranju simulacij. Učenci se učijo tudi, kako lahko digitalni modeli posnemajo realni svet in podpirajo eksperimentalno učenje.


Zgodovina – virtualni obisk zgodovinskega mesta

Pri uri zgodovine učenci uporabijo Unreal Engine, da ustvarijo interaktivno 3D simulacijo zgodovinskega mesta ali stavbe, kot je rimski forum ali srednjeveški grad. Igralci lahko raziskujejo različne dele mesta, poslušajo zgodovinske pripovedi ali aktivno sodelujejo v zgodovinskih scenarijih. Učenci ustvarijo modele stavb, ulice, like in interaktivne točke, ki ponujajo dodatne informacije ali naloge.


Ta aktivnost omogoča učencem globlje razumevanje zgodovinskega obdobja, razvoj ustvarjalnosti, prostorske predstave in digitalnega oblikovanja. Hkrati se učijo projektnega dela, sodelovanja v timu in osnov vizualnega programiranja, kar omogoča povezovanje tehnologije z humanistično vsebino.

Komentarji
Delite svoje misliNapišite prvi komentar.
bottom of page