top of page

Starost

Stopnja

Težavnost

Dostopnost

URL

12+ let

Srednje

Potrebno kupiti

3. triada, SŠ

Circuit Playground Express (Adafruit)

Računalništvo in informatika, Fizika, Programiranje

Orodja za robotiko in fizične naprave

Tip orodja in namen uporabe

Izobraževalna mikrokrmilniška plošča z vgrajenimi senzorji.

Opis

Circuit Playground Express (CPE) je zasnovan posebej za izobraževalne namene, saj vključuje večino osnovnih komponent že na ploščici: 10 barvnih NeoPixel LED diod, senzor temperature, svetlobe, pospeška (akcelerometer), mikrofon, zvočnik, kapacitivne tipke in gumbke. Zaradi tega učenci ne potrebujejo dodatne elektronike – dovolj je, da ploščico priklopijo na računalnik in začnejo programirati.


CPE podpira več programskih okolij, kot so MakeCode (Microsoft) – vizualno blokovno programiranje, CircuitPython – enostavno programiranje v Pythonu, ter Arduino IDE za zahtevnejše uporabnike. To pomeni, da je primeren tako za osnovnošolce kot srednješolce.


Ploščica omogoča preproste, a hkrati izredno ustvarjalne projekte: od svetlobnih efektov in interaktivnih iger,do znanstvenih eksperimentov in simulacij naravnih pojavov. Pri pouku spodbuja razumevanje naravoslovja, logičnega mišljenja, algoritmov in interdisciplinarno povezovanje.

Primeri uporabe

Fizika – Merjenje zvoka in raziskava hrupa v okolju

Učenci uporabijo vgrajeni mikrofon na CPE za merjenje ravni hrupa v različnih učilnicah ali zunanjih okoljih (npr. na igrišču, v knjižnici, ob prometni cesti). Na ploščici programirajo LED indikator:

  • zelene LED diode svetijo, kadar je raven hrupa nizka,

  • oranžne ob srednji glasnosti,

  • rdeče pri previsokem hrupu.

Nato zberejo podatke in jih vnesejo v tabelo ter analizirajo, kje so prostori z največjo glasnostjo.

Pedagoški pomen:

  • povezava fizike (zvok, decibeli) z biologijo (vpliv hrupa na zdravje),

  • krepitev raziskovalnih spretnosti (merjenje, beleženje, primerjava),

  • dvig okoljske ozaveščenosti o vplivu hrupa.

Na koncu učenci pripravijo plakat ali poročilo, kjer predstavijo svoje meritve in predlagajo rešitve za zmanjšanje hrupa v šolskem okolju.


Umetnost in tehnologija – Interaktivna svetlobna predstava

Pri likovni umetnosti ali glasbeni vzgoji učenci programirajo LED diode na ploščici, da se odzivajo na glasbo ali gibanje:

  • akcelerometer zazna premike ploščice in sproži barvne vzorce,

  • mikrofon zazna ritem glasbe in utripajoče LED diode ustvarijo vizualni »light show«.

Projekt lahko povežejo z nastopom v razredu: npr. učenci za šolski dogodek pripravijo mini koncert ali gledališko predstavo, kjer CPE deluje kot dodatna vizualna scenografija.

Pedagoški pomen:

  • spodbuja povezovanje umetnosti in tehnologije (STEAM pristop),

  • razvija občutek za ritem, sinhronizacijo in estetiko,

  • omogoča učencem kreativno izražanje prek programiranja in elektronike.

Komentarji
Delite svoje misliNapišite prvi komentar.
bottom of page