Starost
Stopnja
Težavnost
Dostopnost
URL
10+ let
Lahko, Srednje
Brezplačno
2. triada, 3. triada, SŠ
Canva
Vsi predmeti

Tip orodja in namen uporabe
Ustvarjanje in oblikovanje vizualnih vsebin za učenje, predstavitve in projekte.
Opis
Canva je eno izmed najpogosteje uporabljenih spletnih orodij za vizualno oblikovanje, saj združuje preprostost uporabe z bogatim naborom funkcionalnosti. Deluje po principu »drag and drop« (povleci in spusti), kar pomeni, da uporabnik elemente, kot so slike, ikone, oblike ali besedila, enostavno premika in prilagaja na delovnem prostoru. Zaradi intuitivnega vmesnika je primerna tako za začetnike kot za tiste, ki imajo izkušnje z grafičnim oblikovanjem.
V izobraževanju se Canva uporablja kot orodje za ustvarjanje učnih gradiv, kot so učni listi, kvizi, plakati, delovni zvezki, multimedijske predstavitve ali digitalne objave. Pomembno je, da orodje ne spodbuja le pasivne uporabe, ampak tudi aktivno ustvarjanje, saj učenci sami pripravljajo gradiva, s čimer razvijajo ustvarjalno mišljenje, digitalne kompetence in kritično presojo informacij.
Posebna prednost je program Canva for Education, ki je namenjen učiteljem in učencem ter je brezplačen. Omogoča varno deljenje projektov znotraj učilnice, uporabo neomejene knjižnice slik, ikon in pisav ter sodelovalno delo v realnem času. Učenci se tako učijo timske dinamike, organizacije dela in usklajevanja idej, kar predstavlja pomembno veščino za sodobno učenje in delovno okolje. Canva podpira tudi integracijo z drugimi digitalnimi orodji (npr. Google Classroom, Microsoft Teams), kar povečuje uporabnost v šolskem okolju.
Primeri uporabe
Zgodovina (grška mitologija):
Učenci v Canvi oblikujejo digitalne kartice bogov in junakov (npr. Zeus, Atena, Herakles), kjer združijo sliko, simbol, kratek opis moči ali značilnosti ter zanimivost. Na koncu lahko kartice uporabijo za spominsko igro, kviz ali razredno razstavo. Tako se učenci na ustvarjalen način seznanijo z značilnostmi grških mitoloških likov in lažje povežejo zgodbe z zgodovinskim ozadjem.
Geografija
Pri geografiji lahko učenci s Canvo oblikujejo interaktivno infografiko ali plakat o izbranem naravnem pojavu (npr. vulkani, potresi, podnebne spremembe). Vanjo vključijo slike, diagrame, zemljevid in kratka pojasnila, kako ta pojav vpliva na ljudi in okolje. Alternativno lahko pripravijo turistični vodič po državi (npr. Japonska, Egipt), kjer predstavijo glavne geografske značilnosti, kulturne znamenitosti in zanimivosti. Tako ne le ponovijo znanje, temveč se tudi učijo kritičnega izbora informacij in oblikovanja jasnih, privlačnih vizualnih vsebin.
